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Jonathan Desjardins

           Level Designer  -  Game Designer                

Game Design

Le Donjon de Naheulbeuk : L'escape Game

[Réaliser en groupe]
Contraintes: 

-Utilisation cartes Physique + Api Portable

 

Réalisation : 

- Fichier Excel [Assignement des Cartes]

- Participation Level Design [Excel / Miro]

e-art Lucid Game Jam

[Réaliser en groupe - 48h]
Thème: Alliance

 

Réalisation : 

- Fichier Excel [Ecriture des Choix]

- Fichier Json [Intégration]

Programmation

Sunset - Playable ADD

[Projet Groupe] 

Temps de réalisation 2j

contraintes :

- Temps de jeu > 10s

- Adaptable PC / Portable

- Choix de contrôle <Swipe> / <Joystick>

 

mécaniques :

- Reconnaissance de forme 

 

Logiciel : Unity 

Escape it 

Vous incarnez de base un personnage qui cherche à s'enfuir d'un laboratoire. Cependant, ces compétences sont limités. 
Durant chaque niveaux, vous aurez besoins d'aides. 

Vous allez devoir jouer tout les membres de votre équipes pour pouvoir avancer dans votre aventure.

 

Logiciel : Unreal Engine 4

Hexabilis

 

Travail effectués:

- Système de balance

- Scoring [Combo Système]  

 

Logiciel : Unity

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06 . 33 . 09 . 57 . 37 

Desjardins.jonathan59@gmail.com